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797 :NPCさん:2009/08/08(土) 02 24 20 ID ??? ずっと前に参加したコンベ。 定期開催なので常連もいる。その中に一人なんか空気読めない人がいた。 卓分けの前に適当に座ってた隣の人(わたしの知り合い)に自作TRPGクイズをやっていたので横から聞いていたが、ひどい出来だった。 困「TRPGの元ネタは何ですか」 質問からしてイミフ 隣「指輪物語かなんかでしょうか」 困「正解はコンピュータゲームのウィザードリィです」 ウィザードリィはD Dのコンピュータ版を目指して作られたと言うのは有名な話だと思っていたが、俺が間違っていたようだ。 798 :NPCさん:2009/08/08(土) 02 26 11 ID ??? 困「正解はコンピュータゲームのウィザードリィです」(キリッ だっておwwww 799 :NPCさん:2009/08/08(土) 02 33 36 ID ??? マジでわかんねえ、シミュのチェインメイルだっけ 801 :NPCさん:2009/08/08(土) 02 55 37 ID ??? 777 それはない TRPGの濃い人ならTRPGの大元が小説だって確実に知っている 802 :NPCさん:2009/08/08(土) 03 10 40 ID ??? 流れに沿った実演 うすら寒い 805 :NPCさん:2009/08/08(土) 03 41 02 ID ??? 799 ベトナム戦争は徴兵拒否したがヒッピーになる気も起きず、大学サボって戦争ゲームばっかやってたガイギャックスたちの後ろめたさから生まれたんだろ。 スレ232
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にくやきロボット とは、【超おどる メイド イン ワリオ】のキャラクター。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール にくやきロボット 他言語 初登場 【超おどる メイド イン ワリオ】 その名の通り、肉を焼くために開発されたロボット。 作品別 【超おどる メイド イン ワリオ】 ボスゲーム、にくやきロボットに登場。 ゲーム画面では手元しか映ってない。 食品をひっくり返したり、持ち上げたりするたびにエネルギーを消費し、 片腕のエネルギーが0になったら腕を持ち上げて充電しなくてはいけない。 レベル1では小さいステーキ肉と大きいステーキ肉だけだが、 レベル2ではひっくり返してはいけないグラタン レベル3では焼きあがるのが早い上にひっくり返す必要があるパイナップルと完全に焼きあがるのが遅い上にひっくり返す必要がある七面鳥も登場する。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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203 :名無しって呼んでいいか?[sage]:2009/01/04(日) 18 42 37 ID ??? 世界設定は近代化の進んだ都市。何かもう未来って感じで銀銀な建物や車が空を飛んでるとかみたいな。其処に住むロボット作りが好きな女が主人公。一応目的は作ったロボットで大会に優勝する的な。 一日の朝にその日の行動決められて、ロボット作りの材料買いにショップ行ったりとか、作ったロボットで大会(スピードみたいな月並み~見た目のコンテストとか)出たりとか出来る。 ロボットのパーツが大量にあって、何れで造るかで性能も見た目もバラバラ。パワーうpパーツとかで性能上げて自分好みのロボットを作る。 材料買うのにはお金が必要だから、ミニゲームでアルバイト。一回切りのものからオムニバス迄。 攻略対象は隣の幼馴染みや、コンテストのチャンプ、ショップの定員、大会主催者etc…兎も角登場人物全員攻略可。 ……みたいな乙女あったら良いと思った。
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360 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 01 52 44 ID ??? うちの鳥取には絶対GMをさせてはいけない困ったちゃんがいる。 なぜならガチで殺しにかかるから。 例えはSWならストーンサーバントを後衛に突っ込ませたり、 ソーサラーやエルフにシュートアロー四本同じ敏捷で投げたり、 バルキリージャベリンを一人に三本くらい同じ敏捷で投げたり。 他にも色々やってるが、PCを殺る気満々で萎える。 しかもPCやってもGMの裏をかこうと狙っているのが見え見えで萎える。 でも切るとクラブから同好会に格下げになるから切れない。 363 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 01 59 31 ID ??? 360 まあ既にやってるとは思うがTRPGはGMPL間でガチで殺し合うゲームじゃないってことを 言った上で、時々ボドゲでもやってやったらどうか。 しかしGMがPC殺そうと思ったら簡単なのに、そういう人種は何が楽しいんだか。 PLの悔しがる様を見たいというのは理解できなくもないが、非常に幼稚な精神性だと思う。 368 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 02 10 59 ID ??? 363 >しかしGMがPC殺そうと思ったら簡単なのに、そういう人種は何が楽しいんだか。 一度聞いた事があるんだ。 そしたら、「常に勝てる相手とばかりってのは変でしょ。TRPGは自由なんだから勝てないと思えば逃げればいい」ってな事を言うんだ。 バランス取らないとゲームにならないのでは?と聞くと「TRPGは自由なんだから戦い方を考えればどうですか?ルール以外の部分で」ってな感じだった。 そいつはPLをやらせてもGMの裏をかくことがトリッキーと思ってたり(実際は口プロレスで有利に持ち込もうとするだけ)で、それが熟練者の遊び方と思い込んでいた。 どうも正攻法で遊ぶ事は初心者の遊び方って考えの奴だったな。 やけに熟練者とか初心者って区別をつけるのが好きだったし、人と違う事をしてる事が凄いと思ってたようだ。 ほんの一例だけどね。 スレ160
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スーパーロボット大戦 出版社 頸文社 出版年月 ISBN 税込価格 939円 ゲーム概要 1991年4月20日発売。ハードはGB。
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ロボット工学研究会 工作部とはライバル関係。 文科系正規クラブ(小規模) 部長 部員
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「スーパーロボット大戦F完結編」の攻略・その他記録集です。 ネタバレ等については自重しておりませんのでご注意ください。 <no image...> <リンク集> 公式ページ:- Wikipedia:スーパーロボット大戦F <基本情報> 関連ページ:スーパーロボット大戦 No (SS版)No.11(PS版)No.13 発売日 (SS版)1998年4月23日(PS版)1999年4月15日(ゲームアーカイブス)2011年11月9日 ハード SSPSゲームアーカイブス 定価 (SS PS)7,140円(ゲームアーカイブス)1,200円 開発 ウィンキーソフト 販売 バンプレスト 時系列前後 (No.10)スーパーロボット大戦F(SS版)(No.11)★スーパーロボット大戦F完結編(SS版)(※)全スーパーロボット大戦 電視大百科(No.12)スーパーロボット大戦F(PS版)(No.13)★スーパーロボット大戦F完結編(PS版)(No.14)スーパーロボット大戦COMPACT(No.53)第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇(※)第4次(ゲームアーカイブス)(※)新(ゲームアーカイブス)(※)F(ゲームアーカイブス)(※)★F完結編(ゲームアーカイブス)(※)α(ゲームアーカイブス)(※)α外伝(ゲームアーカイブス)(No.54)魔装機神OGⅡ REVELATION OF EVIL GOD 旧シリーズ (1-1)第2次スーパーロボット大戦(1-2)第2次スーパーロボット大戦G(2)第3次スーパーロボット大戦(3)スーパーロボット大戦EX(4-1)第4次スーパーロボット大戦(4-2)第4次スーパーロボット大戦S(4-3・1)スーパーロボット大戦F(4-3・2)★スーパーロボット大戦F完結編(関連)魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL(関連)スーパーロボット大戦コンプリートボックス(関連)全スーパーロボット大戦 電視大百科 <◆バンプレストオリジナル> 主人公(8人)<男1>レナンジェス・スターロード(ジェス)(声:難波圭一):「真面目で優しい熱血漢」 <男2>イルムガルト・カザハラ(イルム)(声:堀内賢雄):「理論家だけど異性好き」 <男3>ヘクトール・マディソン(声:石野竜三):「ちょっとヘンな性格」 <男4>アーウィン・ドースティン(ウィン)(声:関俊彦):「クールでニヒル」 <女1>パトリシア・ハックマン(パット)(声:林原めぐみ):「真面目で優しい熱血漢」 <女2>グレース・ウリジン(声:宮村優子):「理論家だけど異性好き」 <女3>ミーナ・ライクリング(声:日高のり子):「ちょっとヘンな性格」 <女4>リン・マオ(声:緒方恵美):「クールでニヒル」(リアル系搭乗機)ゲシュペンスト → ゲシュペンストMkⅡ→ヒュッケバイン (スーパー系搭乗機)ゲシュペンスト → ゲシュペンストMkⅡ →グルンガスト (その他地球連邦軍)ギリアム・イェーガー(声:田中秀幸) <「ヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポス」より> (フリーランス)マサキ・アンドー(声:緑川光) <「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より> シロ(声:折笠愛)、クロ(声:佐久間レイ) <「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より> リューネ・ゾルダーク(声:日高奈留美) <「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より> シュウ・シラカワ(声:子安武人)/チカ <「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より> ホワン・ヤンロン(声:井上和彦) <「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より> ランシャオ(声:野田圭一) <「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より> テュッティ・ノールバック(声:井上喜久子)/フレキ、ゲリ <「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より> ミオ・サスガ(声:かないみか)/ジュン、チョーサク、ショージ <「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より> サフィーネ・グレイス(声:深見梨加) <「魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL」より>魔装機神サイバスター:マサキ機 ヴァルシオーネR:リューネ機 グランゾン:シュウ機 魔装機神グランヴェール:ヤンロン機 魔装機神ガッデス:テュッティ機 魔装機神ザムジード:ミオ機 ウィーゾル改:サフィーネ機 <◆バンプレストオリジナル/敵サイド> 文明監察軍「ゲスト(ゾヴォーク)」ゼブリーズ・フルシュワ / ゼブ(声:大林隆之介) グロフィス・ラクレイン / ロフ(声:林一夫) ジュスティヌ・シャフラワーズ / セティ(声:水谷優子) テイニクェット・ゼゼーナン(声:政宗一成) メキボス(声:石田彰)(汎用)ガロイカ (汎用)カレイツェド (汎用)レストレイル (汎用)レストグランシュ (汎用)ゼラニオ (汎用)ゲイオス=グルード (汎用)ライグ=ゲイオス オーグバリュー:ゼブ専用機 ビュードリファー:セティ専用機 ゼイドラム:ロフ専用機 バラン=シュナイル:ゼゼーナン専用機 グレイターキンⅡ:メキボス専用機 ヴァルシオン<最終ボス機(1)> ※本作では、デビルガンダム(「機動武闘伝Gガンダム」より)、エヴァ参号機(「新世紀エヴァンゲリオン」より)も最終ボスの役割を担う。 <◆参戦作品> 初出年代 作品名 F(予告除く) F完結編(予告含む) 1970-74年 1972年:マジンガーZ ○ ○ 1974年:グレートマジンガー ○ ○ 1974年:ゲッターロボ ○ ○ 1975-79年 1975年:ゲッターロボG ○ ○ 1976年:超電磁ロボ コン・バトラーV ○ ○ 1978年:無敵鋼人ダイターン3 △ ○ 1979年:機動戦士ガンダム ○ ○ 1980-84年 1981年:★伝説巨神イデオン - ○ 1981年:戦国魔神ゴーショーグン ○ ○ 1983年:聖戦士ダンバイン ○ ○ 1984年:重戦機エルガイム ○ ○ 1985-89年 1985年:機動戦士Ζガンダム ○ ○ 1985年:超獣機神ダンクーガ ○ ○ 1986年:機動戦士ガンダムΖΖ ○ ○ 1988年:機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ○ ○ 1988年:★トップをねらえ! - ○ 1989年:機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 ○ ○ 1990-94年 1991年:機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY ○ ○ 1991年:機動戦士ガンダムF91 △ ○ 1994年:機動武闘伝Gガンダム ○ ○ 1995-99年 1995年:新機動戦記ガンダムW ○ ○ 1995年:★新世紀エヴァンゲリオン ○ ○ 1996年:◎真ゲッターロボ(原作漫画版) - ○ 1995-99年 (1998年/本作) - - - バンプレストオリジナル ○ ○ - 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL ○ ○ ※年代参考:資料01:SF映像作品リスト ※初出年次順で掲載。★黄色セルは新規参戦(Fと共有)。◎は機体のみ参戦。 ※「伝説巨神イデオン」については、劇場版初出の各種要素を含む(リンク先参照) ※「超獣機神ダンクーガ」については、OVA初出の各種要素を含む(リンク先参照) ※△:主人公・主人公メカの両方が登場しない(その他のキャラクター、メカ等は登場する) -:全く登場しない <(参考)非リスト作品> ※上記リストにはないものの、実質的に参戦している作品 初出年 作品名 備考 1974年 劇場版マジンガーシリーズ 機体のみ登場(F・F完結編:◎Z対デビルマン/トロスD7)(F完結編:Z対暗黒大将軍/ダンテ)(F完結編:◎グレートvsゲッター/ギルギルガン他)(F・F完結編:◎空中大激突/ピクドロン) 1997年 ★◎新機動戦記ガンダムW Endless Waltz F完結編で機体のみ登場、ゲスト扱いではあるものの初参戦 <ゲーム情報> 【全話一覧】スーパーロボット大戦F完結編シナリオ一覧 【オプション情報】(→オプション情報大事典所収)スーパーロボット大戦F完結編 キャラクター事典01 スーパーロボット大戦F完結編 キャラクター事典02 スーパーロボット大戦F完結編 キャラクター事典03 スーパーロボット大戦F完結編 キャラクター事典04 スーパーロボット大戦F完結編 キャラクター事典05 スーパーロボット大戦F完結編 キャラクター事典06 スーパーロボット大戦F完結編 キャラクター事典07 スーパーロボット大戦F完結編 キャラクター事典08 スーパーロボット大戦F完結編 キャラクター事典09 スーパーロボット大戦F完結編 キャラクター事典10 スーパーロボット大戦F完結編 キャラクター事典11 スーパーロボット大戦F完結編 キャラクター事典12 スーパーロボット大戦F完結編 ロボット大図鑑01 スーパーロボット大戦F完結編 ロボット大図鑑02 スーパーロボット大戦F完結編 ロボット大図鑑03 スーパーロボット大戦F完結編 ロボット大図鑑04 スーパーロボット大戦F完結編 ロボット大図鑑05 スーパーロボット大戦F完結編 ロボット大図鑑06 スーパーロボット大戦F完結編 ロボット大図鑑07 スーパーロボット大戦F完結編 ロボット大図鑑08 スーパーロボット大戦F完結編 ロボット大図鑑09 スーパーロボット大戦F完結編 ロボット大図鑑10 スーパーロボット大戦F完結編 ロボット大図鑑11 スーパーロボット大戦F完結編 ロボット大図鑑12 スーパーロボット大戦F完結編 ロボット大図鑑13 スーパーロボット大戦F完結編 ロボット大図鑑14 <攻略記録・その他雑感> coming soon...
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宇宙から来たロボット 2050年と2112年の二回にわたり地球に訪れた。 2050年の方は、サシア?の友人であるEimile Black-エミール・ブラック?-がコンタクトした。その時は、地球外生命体(ネーア?-near-ニアーのような発音だが、ネーアと読むらしい)と共に現れ、この星に観光に来たと語っている。当時普及していたロボットと違い、とても人間的で、ネーアも彼らを自分と同等であるかのように扱っていた。 その話をエミールから聞いたサシアはスポンサーを募り、より人間的なロボットの開発に着手した。 2112年にやってきたのが、ロボ一家のジャスティー?とキャメル?だ。 不慮の事故から墜落してしまって二人は記憶をなくしているが、60年前のあのロボットである。二人は主人(というか友人)のネーアと朝食をチョコ味のシリアル?にするかストロベリー味のシリアル?にするかで喧嘩をしてしまい、突発的な行動で宇宙に飛び出したが、操作を誤り地球に墜落してしまう。 ※別にロボット法で自分の正体を知られてはいけないなんて規則は無いのだが、地球に衝突したショックでテレビで見た記憶とごっちゃになってしまい、あの悲劇を引き起こした。 ネーアは今でも2人が何処に行ったか探しているらしい。ちなみに、彼らには発信機がついていたのだが、壊れた2人をジョニーが修理した際に誤って破壊してしまっている。
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スーパーロボット大戦UX 機種:3DS 作・編曲者(*1):セイムクリエイティブ(Dahna, bAsHEE, 鶴田勇気, 花田雅樹)(*2) 開発元:エーアイ 発売元:バンダイナムコゲームス 発売日:2013年3月14日 概要 3DSでの「スーパーロボット大戦」シリーズの第1作目。UXは「アンノウン・エクストライカーズ」及び「アルティメット・クロス」の略称。 任天堂携帯機で初めて戦闘シーンがフルボイス化された。また、戦闘アニメは3D映えがする演出で行われている。 アダルトゲーム原作のアニメ『機神咆吼デモンベイン』、シリーズ初参戦のSDガンダム『SDガンダム三国伝』、バーチャロンと初音ミクのコラボ『フェイ・イェンHD』など、かつてない程の参戦作品のカオスぶりでファンからは不安の声も上がった。 …が、いざ蓋を開けてみれば、チーフシナリオライターの岸本みゆき氏による作品間の巧みなクロスオーバーや豊富な隠し要素が話題を呼び、発売前の不安は全くの杞憂だったほど、現在は好評で迎えられている。 今作の隠し要素は非常に多く、周回でフラグを引き継ぐ事が出来るが、条件は厳しいものばかり。 ただし、仲間にならなくても最終話の演出に大きく関わってくるので初周はこだわらずに進めた方が良い。 フェイ・イェンHD関連 SEGAの『電脳戦機バーチャロン』担当、亙重郎プロデューサーがシナリオ監修等を務めている。 フェイ・イェンHDの台詞は亙Pの書き下ろし。(*3) フェイ・イェンHDの3曲は初音ミクのヴォーカルが入っている。 VOCALOID曲を多数制作している、Samfree氏とMitchie M氏が編曲を手掛けた。編曲の人選はセガ側が行った。(*4) BGMは3DSの内蔵音源で鳴っているので、ゲーム音源とオリジナルとは印象が異なる。 曲はフルコーラスが完成しているが、容量の関係で収録されなかった。(*5) 「Believe Ver.HD」のフル版はMitchie M氏のアルバム『グレイテスト・アイドル』に収録されている。 「LOVE♥14 Ver.HD」と「In the Blue Sky Ver.HD」の作詞は亙Pが手掛けた。 「LOVE♥14 Ver.HD」は、ドラマCD版の歌詞を亙Pが大幅にリライトした。 「In the Blue Sky Ver.HD」は、UXのプロデューサーの要望で歌詞を付けたそう。 この2曲の歌詞は、バーチャロンの公式ブログで読める。 (「Love ♡14 と In the Blue Sky | VOICE of "VOW"」) オリジナル曲 オリジナルBGMは『スーパーロボット大戦L』と同じスタッフが作曲している。 版権BGMは高音を活かしたアレンジとなっているため、一部楽曲の質は低い。 オリジナル主人公機の戦闘アニメ・BGMがどう見ても某時代劇のパロディなのは御愛嬌。 「目覚めるは人の意志」「ユガの終焉」及び登録されない作中BGMの1つは「すべての可能性が集う場所」のアレンジ。 (エーアイ任天堂携帯機シリーズ系 前作 スーパーロボット大戦L 次作 スーパーロボット大戦BX) 収録曲 オリジナル曲(曲名判明分のみ) 曲名 作・編曲者 補足 順位 すべての可能性が集う場所 メインテーマ 第7回891位 未来への闘志 アニエス・ベルジュ戦闘曲(前期) 闇を斬る影 アニエス・ベルジュ、リチャード・クルーガー、サヤ・クルーガー(前期)戦闘曲 輝くは命の光 サヤ・クルーガー戦闘曲(後期) 2013年136位 目覚めるは人の意志 アニエス・ベルジュ戦闘曲(後期) 第7回294位第8回374位第9回959位第14回858位2013年260位 唸る必殺の一撃 必殺技使用時 第7回281位第8回256位第9回427位第10回754位第12回449位第13回157位第14回525位第15回789位2013年307位RPGバトル376位 誇り高き挑戦者たち ジン・スペンサー、アユル・ディラン、ノーヴル・ディラン戦闘曲 ユガの終焉 ラスボス(カリ・ユガ)戦闘曲 第2回ラストバトル219位 運命への反抗 タイトルBGMなど 版権曲 曲名 作・編曲者 版権作品 補足 順位 ダンバインとぶ 聖戦士ダンバイン MY FATE リーンの翼 LOVEサバイバー 忍者戦士飛影 飛影見参! トラウマ114位 Shangri-La 蒼穹のファフナー Separation [pf] マークザイン マークザイン(サビのみ) イベント専用曲戦闘BGMへの設定は不可 ナイトヘーレ開門 蒼穹 蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH 第10回807位2013年203位アレンジ56位 LIFE GOES ON 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 君は僕に似ている ENVOY FROM JUPITER 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- FINAL MISSION~QUANTUM BURST 1 FINAL MISSION~QUANTUM BURST 2 機神咆吼 ―交錯する刃金と刃金 機神咆吼デモンベイン(アニメ版) ゲーム中の曲名は「機神咆哮~」と誤植されている 破神昇華 ―渇かず飢えず無に還れ ゲーム中の曲名は「渇ず」と誤植されている 鳥の歌 獣装機攻 ダンクーガ ノヴァ In The Blue Sky Ver.HD 作 小山健太郎 編 Samfree 「電脳戦機バーチャロン」シリーズ フェイ・イェンHD ボーカル入り作詞:亙 重郎 LOVE♥14 Ver.HD 作 小山健太郎 編 Samfree インスト版、原曲「The Wind is Blowing」曲の出典はドラマCD「サイバーネット・ラプソディー」 LOVE♥14 Ver.HD (ボーカル入り) 作 小山健太郎 編 Samfree ボーカル入り作詞:Meg/亙重郎ドラマCDから歌詞が変更されている Believe Ver.HD 作 田辺智紗 編 MitchieM ボーカル入り原曲出典「サイバーネット・ラプソディー」 第7回849位2013年203位 Linebarrel 鉄のラインバレル(原作漫画版) Linebarrel (イントロ付き) イベント専用曲戦闘BGMへの設定は不可 PROUD ライオン 劇場版マクロスF ~イツワリノウタヒメ~ オベリスク THE TARGET 劇場版マクロスF ~サヨナラノツバサ~ サヨナラノツバサ ~the end of triangle 放課後オーバーフロウ 星間飛行(LIVE in アルカトラズ) Roulette HEROMAN JOEY AND HEROMAN 三璃紗神話 SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors 三璃紗伝説~THE BRAVE LEGEND~ THE ETERNAL SOLDIERS マジンカイザーSKL LEGEND OF KAISER 第1弾プロモーションムービー 第2弾プロモーションムービー